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中学生趣味运动会哪家好服务如何得到好评的

来源:众维体验教育

时间:2019-09-28

趣味运动会的服务说明

趣味运动会的概况

天下第一商提供的是众维体验教育的趣味运动会服务说明,欢迎需要趣味运动会的进行咨询;

本页面推广的关键词包括众维体验教育的中学生趣味运动会哪家好;通过推广希望您可以关注到趣味运动会的介绍并致电咨询;

以下内容包括:趣味运动会的说明、所属公司的资质、荣誉、实景,欢迎各位客户进行实地考察;请您往下继续阅读中学生趣味运动会哪家好关于趣味运动会的介绍,了解本公司的更多信息。

东莞趣味运动会精彩视频(众维公司承办)

一、趣味运动会的作用:

1.强身健体,是大家形成终身体育的意识;

2.娱乐大众,使没有体育专长的也能体验到体育带来的快乐;

3.由于趣味体育多以集体项目居多,可以锻炼员工之间和各部门之间的额团结协作意识;

4.可以锻炼员工门的竞争和拼搏精神;

5.可以为员工搭建一个相互了解和交流的平台,增进彼此之间的感情和相互理解;

6.可以营造一个快乐的、积极向上的工作氛围。

二、趣味运动会的意义:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的有一种体育游戏,已集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。它将人们的庆祝娱乐思维从文艺演出的单一形式中解脱出来,将谈判合作方式从谈判桌上的严肃氛围中转移出来,并直接将娱乐与效益联系在一起,因为它可以是促进企业间合作一个良好的桥梁;也可以是促进领导和员工间亲切交流、增强企业凝聚了的优质平台;东莞趣味运动会策划专家众人体育为企业量身打造专业的趣味运动会方案和项目:扭转乾坤、猛龙过江、袋鼠运瓜等,压抑在运动中消失,信心在运动中增强,集体的力量在快乐中悄悄凝聚。也可以是体现企业单位精神、宣扬企业文化的有效名片;也可以是增进社区内物业与业主、邻里之间相互了解的高速渠道......。?

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的欢乐中悄悄凝聚。?

3、员工运动会可以促进全员和谐。在企业趣味运动会中,员工可以卸下平时的工作报复,全身心的投入到这项智力与体力相结合的活动中去。同时运动本身所蕴含的魅力和激情也可以更好的感染在场的每位员工和观众,让员工相互看到各自不同以往的风采。

4、达成企业团队熔炼的目的。调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整。

5、丰富的参与的形式。运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩。

6、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的凝聚力。

7、让企业文化更加深入人心。运动会作为企业文化的一部分,用另外一种形式将企业的文化信息植入到员工的内心,得到员工的认同。

2015年东莞员工趣味运动会策划方案--众人趣味体育

东莞员工趣味运动会策划方案

员工趣味运动会活动比赛总规程

一.比赛宗旨:通过参加员工趣味运动会活动宣扬企业文化,展示企业形象,增加企业的团队凝聚力,增强员工健身意识,增强员工集体荣誉感,丰富职工文体活动,让员工充分体会“竞争与合作,对抗与交流”的思想。

二.主办单位:

三.承办单位:东莞市众维企业管理咨询有限公司--众人趣味体育

四.比赛时间:半天或一天时间

五.比赛地点:体育馆,广场,篮球场等

六.比赛项目:毛毛虫竞速、摸石过河、众星捧月、沙包掷准、袋鼠运瓜、拼图、智传呼啦圈


员工趣味运动会活动队员分组、成绩计分方式

?一、队员分组:所有趣味运动会参与人员分成6组,每组大约50人左右。每组选出队长一名。

二、成绩计分和奖项设置:每个单项成绩按6、5、4、3、2、1得分计算团体总分,根据团体总分评出一等奖一名、二等奖一名、三等奖两名。


员工趣味运动会活动运动会议程

09:00 所有人员抵达活动场地、站队

09:00—09:15 开幕式

开幕式议程

一、宣布趣味运动会开幕式开始

二、各方队、运动员入场

三、领导致开幕词

四、领导宣布开幕

五、开幕式结束,运动会比赛开始

09:15—11:45 比赛

一、众星捧月(每队10人,5男5女)

比赛开始前,8名队员分别拉住雷霆鼓的8个延长把手。另外两名队员负责捡球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂球次数多者名次列前。

二、摸石过河(每队4人,2男2女)

比赛开始前,四名队员在起点线后,四名在终点线后,第 一 名队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。到达下一位队员身旁后将道具交给该队员,该队员以同样的方式行进,以后一名参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

三、沙包掷准(每队4人,2男2女)

每人三次机会,取好的成绩计入团队成绩,八人成绩相加为后成绩,得分高者名次列前。

四、袋鼠运瓜(每队4人,2男2女)

比赛开始前,2名队员在起点,2名在终点,比赛开始后,第 一 名队员跳到第二名队员身旁将西瓜球交给该队员,第二名队员以同样的方式行进到第三名队员,以此类推,以后一名队员通过终点线为计时停止,用时少者名次列前。

五、智传呼啦圈(每队8人,男女不限)

游戏方法:每队8人,手拉手站立成一横队,当听到开始的口令时,排头的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通过上下肢的配合,让呼啦圈穿过自己的身体,到达左臂,传给第二个人,以此类推,使呼啦圈依次穿过全队所有人的身体,至后一人左手,先到为胜。在呼啦圈穿越的时候,必须相互拉手不能放开,也不能互相帮助,更不能用手指去勾呼啦圈。?

六、拼图(每队8人,4男4女)

比赛开始前,参赛队员立于起跑线后,比赛开始后,第 一 名队员拿起一个方块(随机,不能挑选图案)从起跑线出发,跑到指定区域内,把方块摆放好,回到起点处第二名队员出发,以此类推,当队员把全部16个方块完整的拼成跟效果图一样的图片后计时停止,用时少者名次列前。

七、毛毛虫竞速(每队5人,3男2女)

比赛开始前,5名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程n米。以各参赛队员所用的比赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。?


11:45—12:00 闭幕式、颁奖、合影

?闭幕式议程

一、各趣味运动会代表队整队进场按入场式位置站好。

二、宣布闭幕式开始

三、领导宣布比赛成绩

四、颁奖

五、领导致闭幕词

六、宣布运动会闭幕,运动员及领导退场

七、合影

?

队员自带物品清单:

1、运动服(尽量穿宽松、防磨、透气)运动鞋

2、个人常用有效药品

特别提醒:由于本次活动为趣味运动会,除必备物品外,请队员不要过多的携带物品,以免丢失和影响你的活动效果。

?

致参赛人员的一封信

1. 参加人员必须服从趣味运动会工作人员的统一指挥和安排,任何人不得擅自离队随意活动有特殊要求时,必须经工作人员同意后方能行动。

2. 参加人员必须按照工作人员的安排在规定线路和限定时间内全力以赴完成各项活动项目。

3. 参加人员要发扬团结友爱,互相帮助的团队精神,遇到困难及紧急情况时,要相互关照、同甘共苦、共渡难关。

4. 参加人员当身体出现不适或其他紧急情况,应及时向工作人员报告,以便妥善处理,确保安全。

5. 树立良好的环境保护意识,废弃物及垃圾要统一收集带到指定地点处理。

6. 参加人员应妥善保管好自己随身携带的物品。

7. 活动中,不得私自携带凶器、枪 支 弹 药、危险品及易燃、易爆物品和易腐食品。

8. 凡在活动中违反上述纪律且不服从工作人员统一管理者,工作人员有权中止其活动,由参加单位负责人安排妥当处理。

9. 参加人员违反上述纪律者,出现任何后果由其本人负责。


安全保障体系

1、 安全原则:趣味运动会全部过程中,参加人员的人身安全始终是我们各项活动的生命线。坚持“安全第 一、预防为主”的工作方针,从根本上消除一切不安全的因素,杜绝安全事故的发生。

2、 安全目标:实现运动会的安全目标,我们定位在绝 对 安全。(100%)把安全意识培育成我们日常生活的一种方式、一种理念。

3、 科学的安全管理新方法

A、高度警觉,精心根除一切不安全隐患;

B、严格执行活动组织纪律,,杜绝任何不安全行为和隐患;

C、严密控制各种不利于安全的环境因素。

4、安全保障构架:

A、对活动人员进行安全意识的宣传;

B、建立完善的安全技术保障体系;

C、装备为安全认证认证的专业器械;

D、选派具有一定水准的场上维护人员;

E、格按照科学的操作方法确保每个细节的安全性。

趣味运动会 (2)

您认为中学生趣味运动会哪家好中的趣味运动会好,请致电咨询。

趣味运动会目前重点服务区域

众维体验教育的服务还包括拓展、内训、真人cs、冬夏令营、亲子活动;本页面推广的中学生趣味运动会哪家好中趣味运动会在本文中以图文并茂展示。

趣味运动会主要推广的地区包括广州、珠海、惠州、东莞、深圳、中山等,可以在本网页查看联系方式并致电咨询或者到东莞市望牛墩镇杜屋村北环路35号一楼101号东莞市众维企业管理咨询有限公司进行实地考察;

趣味运动会 (4)

众维体验教育的产品系列包括如下

拓展、趣味运动会、内训、真人cs、冬夏令营、亲子活动

拓展 (9)

趣味运动会 (5)

内训 (1)

真人CS (3)

冬夏令营 (29)

亲子活动 (7)

[趣味运动会]众维体验教育的荣誉资质

东莞市众维企业管理咨询有限公司专业提供:拓展训练,户外拓展培训,企业年会,真人CS野战,趣味运动会,亲子活动,军事训练,魔鬼训练营,冬夏令营,企业内训,销售激励,沙盘模拟,企业咨询,资质认证,经营改善,拓展训练场地出租,会议室租赁等一系列服务。承诺通过诊断式的课程设计、专业的师资保障、科学的培训流程、咨询式的培训形式使我们能够站在客户公司经营方向的高度上推动培训项目的圆满实施,中学生趣味运动会哪家好中的趣味运动会就是众维体验教育的拳头产品之一。

体验式培训特级认证单位

中国体验教育研究院年度先进单位

[趣味运动会]众维体验教育的公司介绍

bet36赌场东莞市众维企业管理咨询有限公司(旗下品牌:众人拓展训练、众人亲子活动、众人CS野战、众人趣味体育)是中国大陆具实力的专业培训咨询公司之一,本着“诚信、专业、责任、实效”的经营宗旨,根植中国本土商业实践,秉承“精益求精,为客户创造更大价值”的经营理念,自成立以来,一直致力于对中国企业进行细致、深入的调查研究从而提供管理咨询、管理培训等项目的服务和创新。   众维的核心顾问及培训师团队具有多年从事企业战略管理、市场营销和人力资源管理的经历。拥有专业前沿的理论知识,丰富的教学经验,为客户公司分析培训需求、定制课程、建立培训体系、提供企业战略管理、人力资源管理与市场营销战略培训服务。凭借多年的培训经验和贴心服务团队,致力于向中国企业传播先进的管理理念和管理思想,传授实用的管理技能和管理方法,为中国企业的发展提供源源不断的成长动力。   众维承诺通过诊断式的课程设计、专业的师资保障、科学的培训流程、咨询式的培训形式使我们能够站在客户公司经营方向的高度上推动培训项目的圆满实施。 众维的使命   东莞市众维企业管理咨询有限公司(旗下品牌:众人拓展训练、众人亲子活动、众人CS野战、众人趣味体育)致力于以专业水准提升中国企业经营素质及管理能力,推动企业和谐发展。 我们专注于   一站式培训解决方案:为不同发展阶段不同企业提供系统的战略性整体解决方案。   绩效提升及组织盈利模式设计:拥有中国管理科学院和香港生产力发展中心专家团的技术支持,多方面事务处理渠道能协助企业及时解决企业运营中所发生的各项问题;通过我司专案项目实施后企业单位的总体绩效提升20%-100%以上,运作成本下降20%-50%以上,人员流动率降低20%-50%,

基地住宿

客户满意度达到95%以上; 经营范围:东莞拓展训练,户外拓展培训,企业年会,真人CS野战,趣味运动会,亲子活动,军事训练,冬夏令营,魔鬼训练营,企业内训,沙盘模拟,销售激励,企业咨询,资质认证,经营改善,拓展训练场地出租,会议室租赁.中学生趣味运动会哪家好中的趣味运动会是众维体验教育全体员工努力奋斗的产品。

基地

趣味运动会百科知识

[中学生趣味运动会哪家好]对趣味运动会的定义

[中学生趣味运动会哪家好]中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。

也称群众体育,群众运动会。

[中学生趣味运动会哪家好]对趣味运动会的项目优点

[中学生趣味运动会哪家好]幸运大舞台 。

1、高度安全性传统竞技体育比赛项目一般竞技性比较强,而且危险系数比较大,而且在日常活动中,一般的参赛者都是非专业人士,没有经过专业的指导,对器械的安全使用知识缺少了解,再加上自己的动作的不规范,参赛过程中就很容易造成运动意外事故了而参加中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会则不需要有这样的考虑,趣味运动项目一般都比较简单易学,不需要经过专门的训练,比赛过程中的中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会器材大部分都是充气类,布质类,木质类器材危险性较低,并且对选手的专业技能也没有特别要求,比赛规则也简单易懂,比赛筹备的时候又充分考虑到了组织安全问题,会有医务人员跟随在侧,从而能够保证每个参赛者的安全。

2、全面参与性 快乐足球 由于传统竞技体育比赛一般都是单项强调技能,速度等比较单调、乏味使参赛人员兴趣缺缺,很多人都不愿意参加。

这样一来,运动会的举办就起不到组织者想要的效果,因此既浪费人力物力,又会使员工具有厌烦抵触心理。

而中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会则不然,由于组织中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会的目的就是以趣味为中心,把参与者对运动快乐的体验作为首要的理念,在充分考虑到员工的运动的业余性的基础之上设计而成,所以可以吸引更多没有体育基础的员工参与。

3、丰富互动性传统竞技体育比赛追求的是更高、更快、更强,是对人类运动极限的挑战。

在比赛现场你只能看到运动员在赛场上奋力拼搏,观众在场下呐喊助威,虽然一直倡导观众和运动员互动,却很难实施。

这样就没有让观众真正参与进来达不到完美的现场效果。

而中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会动比赛项目可以弥补这一点,由于它的比赛规则简单和比赛的安全性,加上我们倡导快乐体育的理念,在比赛过程中参赛者和观众进行真正的互动,让他们也真正参与其中,为自己的代表队加油呐喊,让参赛者在大家的鼓励中取得更好的成绩,同时活动的拉拉队,也增强了集体荣誉感。

4、 观赏共融性 中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 传统竞技体育比赛项目中也具有观赏性的项目,如篮球、足球、网球比赛等,但还是吸引不了那些对篮球和足球不感冒的人。

中国的体育是举国体制,虽然中国在很多竞技体育项目上是体育强国,但中国的大众体育运动的开展非常薄弱是不争的事实。

因此达不到真正意义上的全面健身,而趣味运动项目新颖,观众不仅能观赏趣味项目比赛,还可以融入到他们当中去,既是运动员又是观众。

参赛者在比赛过程中 “洋相”尽出,整个赛场到处都洋溢着他们愉悦的笑声。

5、组织便利性传统体育比赛的发展相对来说比较完善,对场地的要求,对裁判水平的高低,以及比赛规则要求都非常严格,而中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会比赛项目对这方面的要求则非常灵活,对场地的要求,运动员的要求,以及裁判水平都要求不高,甚至企业员工自己都可以做裁判,组织比较便利。

[中学生趣味运动会哪家好]对趣味运动会的比赛项目

[中学生趣味运动会哪家好]类别一一、单腿斗鸡规则:。

1。

甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2。

不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手。

3。

单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败。

4。

用膝盖碰撞时,不宜用力过大。

5。

参赛队员以抽签形式进行淘汰赛6。

采用三局两胜制决出胜负。

二、螃蟹赛跑规则:。

1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米。

2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。

听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。

4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

三、翻山越岭规则:。

1。

参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米。

2。

比赛开始前一人俯身做“山”。

听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。

如此往复,只知道到达终点。

起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点。

3。

中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。

4。

小组两人都到达才算结束。

5。

比赛取前三名到达终点的小组为胜者。

四、飞盘点球大赛规则:。

1。

参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出。

2。

飞盘必须全部进入球门线才算得分。

3。

每人投掷七次。

4。

取掷入数前三名者为胜。

五、送鸡毛信规则:。

1。

男生赛道长400米,女生赛道长300米。

2。

听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

3。

背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑。

4。

中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

5。

比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格。

6。

前面跑完全程并准确背出数字的前三人获胜。

六、三人四足规则:。

1。

参赛队员以三人一组参赛,分男女组。

赛道长50米。

2。

三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3。

在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4。

男女组各取前三名。

七、“3对3”毽球对抗赛规则:。

1。

参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

2。

比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1。

5米。

3。

比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……。

4。

比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

5。

更加后三支球队取一、二、三等奖。

八、仙人指路你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。

其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!。

规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。

只能通过语言沟通,不能搀扶。

被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。

如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在更加后计算时间时计入总时间。

比赛以用时更加短为获胜。

九、纸衣往返接力道具:一张A4白纸规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以更加快到达终点胜利。

十、抱双球接力赛规则:。

2人为一小组,4小组进行接力。

2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,更加快的那一大组就是获胜队。

注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。

十一、托球50米赛跑用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。

十二、托球跑(男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战规则:。

乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

在规定的赛程内用时更加少者名次优质(十秒)。

十三、 螃蟹背西瓜队员组成:4人(二男二女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛。

在规定距离内,用时少者胜出。

十四、摸石过河(限一名男生)每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至更加后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

类别二先进中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目集锦。

【项目一】动感五环 中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会动感五环 。

【参赛人数】每队5名队员,3男2女。

【比赛器材】充气五环,全套护具。

【比赛方法】比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。

1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。

裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 毛毛虫竞速 龙腾盛世文化传播 。

【项目二】疯毛毛虫竞速。

【参赛人数】每队4人,2男2女。

【比赛器材】填充毛毛虫用具。

【比赛方法】比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会、流水作业 。

【项目三】流水作业。

【参赛人数】每队4名队员,2男2女。

【比赛器材】运球架,球,球筐。

【比赛方法】每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。

比赛开始前,0、1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终点放置一个空球筐。

裁判发令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号队员将球传递至终点球筐内。

在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球……依此类推。

以更加后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会财源滚滚 。

【项目四】车轮滚滚(财源滚滚)。

【参赛人数】每队4人,2男2女。

【比赛器材】战车履带。

【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 。

【项目五】运转乾坤。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】乾坤球。

【比赛方法】比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。

以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目 。

【项目六】环环相扣(贪吃蛇)。

【参赛人数】每队4-8名队员。

【比赛器材】环环相扣。

【比赛方法】比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。

裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端, B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。

连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。

赛程为N米(根据场地大小而定)。

待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 雷霆 龙腾盛世文化传播 。

【项目七】雷霆战鼓。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】雷霆鼓,活力球。

【比赛方法】比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。

以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目大脚掌 。

【项目八】脚踏实地。

【参赛人数】每队1名队员。

【比赛器材】专业鞋、大脚垫。

【比赛方法】比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 。

【项目九】袋鼠运瓜。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】袋鼠服,西瓜球。

【比赛方法】每队4名队员,裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球。

2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球。

3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球。

4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。

赛程为60米,以更加后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

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【项目十】快乐偶人。

【参赛人数】每队1名队员。

【比赛器材】木屐。

【比赛方法】比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。

裁判发令后,参赛队员提着木屐向前行进,赛程为40米。

参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目协力竞走 。

【项目十一】协力竞走。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】协力竞走器。

【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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【项目十二】众星捧月。

【参赛人数】每队10名队员。

【比赛器材】雷霆鼓,活力球。

【比赛方法】比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。

裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。

燎原文化 人桥接力 中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 。

【项目十三】人桥接力。

【参赛人数】每队5名队员。

【比赛器材】三角套筒、木板。

【比赛方法】比赛开始前,3名队员进入三角套桶,2名队员手持木板在起跑线后做好准备,裁判发令后,3名队员一路纵队等距排列成桥墩,2名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3名三角套桶队员依次向前移动,以5名队员全部通过终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会 同舟共济 龙腾盛世文化 。

【项目十四】同舟共济。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】竹筏。

【比赛方法】比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。

以更加后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目摸石头过河。

【项目十五】摸石过河。

【参赛人数】每队1名队员。

【比赛器材】过河石。

【比赛方法】比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。

裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。

赛程为N米(根据场地大小而定)。

以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。

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【项目十六】火炬接力。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】火炬。

【比赛方法】比赛开始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。

裁判在各队第1名队员引燃火炬后发令,队员便从A端出发跑向B端,到达B端后将火炬交给B端队员,B端队员手持火炬跑向C端……依此类推,赛程为4×100米。

以各参赛队中的更加后1名队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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【项目十七】快乐的铅笔(大力士)。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】快乐铅笔。

【比赛方法】比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

(器材高4米) 袋鼠运瓜 。

【项目十八】海贝拾珍。

【参赛人数】不限。

【比赛器材】海贝、珍珠。

【比赛方法】比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。

裁判员发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得1分,打在海贝上没接住得-1分。

2分钟一局,计时结束互换角色,积分多者胜。

如遇积分相同,以得分多者胜。

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【项目十九】激流勇进。

【参赛人数】每队4名队员。

【比赛器材】激流勇进船。

【比赛方法】比赛开始前,4名队员套上比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。

裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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【项目二十】绑腿跑。

【参赛人数】每队N名队员。

【比赛器材】专用绑腿带。

【比赛方法】比赛开始前,N名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。

裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。

以各参赛队中的更加后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

中学生趣味运动会哪家好的趣味运动会项目障碍赛跑 。

【项目二十一】组合接力。

【参赛人数】每组4名。

【比赛器材】障碍性器材。

【比赛方法】比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以更加后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前。

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